[ Foro de C++ ]

Tetris C++, en linux, dudas con 2 librerias.

27-Feb-2021 17:38
Invitado (Iv?n Rodellas garc?a)
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// the tetris header

// including an unreasonable
// amount of libraries:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <sstream>
#include <ncurses.h>
#include <fstream>
#include <unistd.h>
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
#include <random>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <unistd.h>

Me he pillado un tetris para linux, hay varios *.c, *.h

fstream.h, que liberia es. unistd.h, que libreria es.

Utiliza vectores y boleanos

Un fragmento


      // game states
       bool gameover = false;
       bool cannotMove = false;
       bool dead = false;
       int shapeRotation = 1;
       int isdropping;

       // create a new shape
       void generate(vector<vector<string> > window);
       
       // methods for changing the shape positions
       void draw();
       void drop();
       void fall();
       void rotate();
       void move(int movetype);
       void ground(int framerate);
       vector<int> charCoords(vector<vector<bool> > shape);

Me ocupa 3.2 megas compilado el tetris para Linux

No me acuerdo mucho de boleanos, detalle un poco del uso de boleanos

Usa numeros aleatorios para cambiar las piezas de forma.




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