[ Foro de Java ]
Aplicación Smartphone. En un mall una compradora pone en
su carrito de compras los artículos que va tomando de los
estantes. La compradora quiere asegurarse de que el cajero
le cobre correctamente lo que ella ha comprado, por lo que
cada vez que toma un artículo anota, en su smartphone, la
cantidad junto con el precio unitario del artículo tomado y la
aplicación debe mostrar cuánto dinero gastará en ese
artículo, cuánto va acumulando en total y cuánto saldo le
queda; a esto se le irá sumando lo que irá gastando en los
demás artículos, hasta que decide que ya tomó todo lo que
necesitaba o hasta que iguale o pase el presupuesto. Ayúdale
a esta compradora a no pasarse de su presupuesto. Indicar la
cantidad a pagar al final en el cajero
(No se puede continuar esta discusión porque tiene más de dos meses de antigüedad. Si tienes dudas parecidas, abre un nuevo hilo.)