Realizar un programa en Java que utilice Arreglos dinámicos, que tenga 2 atributos uno llamado clave (int) y otro llamado nombres (string), la clave debe ser generada aleatoriamente (con cada ejecución del programa no debe generar en el mismo orden que se genera previamente) entre los números del 1 al 10, el nombre se lo debe ingresar, cada vez que ingrese un nombre el programa debe generar de forma aleatoria la clave y guardarla junto al nombre, hay que tener en cuenta que la clave no se puede repetir. Se debe diseñar un menú con 3 opciones (1. Ingresar 2. Consultar 3. Terminar), la consulta debe aparecer ordenado con respecto a la clave. Trabajar mínimo con 2 clases
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