[ Foro de C++ ]
Hola, tengo este juego de pesca que estoy desarrollando en C++ (Visual Studio) pero no encuentro la manera en que mi pez se mueva solo (sin salirse de los límites). ¿Alguno de ustedes tiene una idea de cómo?
class TIBU {
int x, y;
public:
TIBU(int _x, int _y) { x = _x; y = _y; }
void pintar() {
GoToXY(x, y); printf(" %c%c %c", 158, 158,158);
GoToXY(x, y + 1);printf("%c%c %c%c%c", 158,157,158,158,158);
GoToXY(x, y + 2);printf(" %c%c %c", 158, 158, 158);
}
void mov() {
}
};
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